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Edda Archiv

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Einleitung

Volx Westwind ist eine völlig normale Person, welche weder durch besondere Fähigkeiten oder körperliche Attribute auffällt. Aufgrund ihrer Liebe zum Meer und einer Affinität zu Seemannsgeschichten hat sich die kleine Miqo'te wohl zu sehr von dem maritimen Volk der Roegadyn beeinflussen lassen, da sie nun ebenfalls wie diese durch ihre Abenteuerlust, Offenheit, Großherzigkeit und Hilfsbereitschaft besticht.


Aussehen

Die gerade einmal 1,49 Yalme große Miqo'te kann man weder als besonders kräftig noch attraktiv beschreiben. Ihre kastanienbrauen Haare heben sich selten aus der Massen der Bewohner von Eorzea hervor, während einige Haarsträhnen immer wieder vor ihr Gesicht baumeln. Hinzu kommen die für ihre Rasse meist typischen hohen Wangenknochen, die ihr Gesicht etwas rundlich erscheinen lassen. Die meerblauen Augen mit der geschlitzten Pupille deuten auf ein sanftes Wesen hin, dass unter anderem auch starke Neugier prägt.

Volx stets offene Körperhaltung mit dem aufrichtigen Lächeln sollte ihrem Gegenüber sofort ein willkommenes Gefühl vermitteln. Körperlich jedoch gibt es nichts wirklich nennenswertes, da die junge Frau keine Narben oder andere ausgeprägte Merkmale besitzt. Lediglich eine fein unter der Haut verlaufende Muskulatur, die gerade am Bauch besonders ausgeprägt zu sein scheint zeugt von einer gewissen Standhaftigkeit. Allerdings ist dies keine wirklich große Sache, da sie augenscheinlich in jedem Kampf den Kürzeren zieht.

Bei ihrer Kleidung legt sie wie die meisten Matrosen Wert auf Bewegungsfreiheit und Zweckmäßigkeit. Demnach wird man keine besonders auffälligen oder teuren Kleider an ihr sehen. Die einzige Konstante in ihrem Kleidungsstil wäre jedoch ihr Kopftuch, welches ständig ihr Haupt ziert. An diesem finden sich einige Muschelfragmente oder alte Münzen, wobei es sich augenscheinlich um Glücksbringer handelt.


Verhalten

Für Volx ist alles in der Welt ein Wunder, dass es zu bestaunen oder zu respektieren gilt. Demnach sind wohl Neugier und Offenheit die beiden auffälligsten Merkmale von ihr. Zudem versucht sie ständig das Positive in allem zu sehen, um somit auf ihre Weise den schlechten Dingen in dieser Welt entgegen zu wirken. Ihre Begeisterung für das Meer, die Seefahrt und allem was wächst, worunter vor allem die Flora/Fauna von Eorzea zählt ist seit ihrer Kindheit ungebrochen.

Zwar hat die Gute im Laufe der Zeit ihre Schüchternheit größtenteils überwunden, jedoch hat sie noch ihre Probleme mit größeren Personengruppen, wenngleich sie nicht direkt die Flucht ergreift wie sie dies früher vollbrachte. Allerdings kann man sie in diesem Fall beobachten wie ihr Blick unruhig durch die Umgebung wandert und sie zur selben Zeit mit Daumen, sowie Zeigefinger der rechten Hand über ihre Glücksbringer am Kopftuch streicht. Leichtes stottern bei Nervosität ihrerseits kann gelegentlich auch noch auftreten, wenngleich dies seltener passiert.

Im Grunde ist Volx Westwind wie die meisten Bewohner von Eorzea eine Ansammlung von unterschiedlichen Charaktereigenschaften, worunter eben Zuvorkommenheit, Offenherzigkeit, Höflichkeit, Abenteuerlust, Aufrichtigkeit, Naivität, Tollpatschigkeit und noch viele mehr gehören. Die Einen stärker, die Anderen schwächer ausgeprägt. Da allerdings jeder mehr als die Summe seiner Erfahrungen und Wünsche ist bleibt es euch selbst überlassen euch ein Bild von Volx im Spiel zu machen.


Besitz

Volx besitzt wohl ähnlich viel wie die meisten Bewohner in Eorzea, welche einer Tätigkeit mit mehr oder minder geregelten Einkommen nachgehen. Wobei das Haus und Grundstück in dem sie lebt nicht dazu zählen, da diese ihrem Bekannten Berkhaerz gehören. Eine kleine Spieluhr mit einem Lied das ihr sehr gefällt, sowie einige Pflanzen und alte Abenteuerbücher gehören zu ihren Schätzen.

Inhalt der TaschenBearbeiten

  • Gilbeutel mit einigen Gil für einen schönen Abend
  • Gilbeutel mit Notgroschen für Notfälle/Überfälle
  • Taschenchronometer, das einen Schriftzug im Deckel besitzt
  • kleiner Kompass, welcher schon alt und abgegriffen aussieht
  • kleines Buch mit vergilbten Seiten, wo auf dem Deckel eine Rune abgebildet ist
  • unter anderem Werkzeug wie Hammer, Meißel, Stecheisen, einige Farben und Nadeln aus rostfreiem Stahl


Fähigkeiten

Als simple Matrosin sind ihre Fähigkeiten zwar weit gefächert, da immer wieder andere Leistungen von ihr gefordert werden, aber im besten Fall befinden sich diese im durchschnittlichen Bereich. Demnach kann man auch hier nichts wirklich Auffallendes an ihr erkennen. Lediglich ihre Kenntnisse über die Seefahrt und der Umgang mit dem Äther befinden sich auf einem annehmbaren Niveau.

Letzteres vertiefte sie letztlich auf ihrer letzten Reise ins Nordmeer als sie einen alten Seewolf mit dem Namen "trockene Eiche" kennen lernte, der sie auf die Runenmagie der Roegadyn aufmerksam machte, welche gerade von den Vertretern seines Volkes praktiziert wird. Allerdings hat Volx trotz der guten Lehren nicht einmal im Ansatz das Zeug dazu sich selbst als Runenmagierin zu bezeichnen. Im besten Fall trifft die Bezeichnung Dilettantin zu, woraufhin sie wie sie selbst sagt noch viel zu lernen hat. Dies beschränkt sich natürlich nicht nur auf den Umgang mit dem Äther. Schließlich lernt man nie aus in einer Welt die so groß ist.


Beziehungen
Familie
  • kennt ihre Eltern nicht
  • Elbiona Shandraska (Ziehmutter)
  • Die Silberfeder und seine Crew
Freunde
  • Van Lionas
  • Dahrven Zershar
  • Tuwyb Bleibornwyn
  • Wulfrik
  • Celanar Durian
  • Ivory Rose
  • Levia Nai'ci'yazira
  • F'aria Mila
  • Shiorie Shandril
  • Lanie Shandriil
  • Dastil Deagon
  • Cleo Momoko
  • M'uyu Hanewi
  • K'aito Hanewi
  • Arotan Hatake
  • Venja Kiin
  • Xenin Walker
  • Valuriel Veldrin
  • Y'shamo Nunh
  • Theldry Throne
  • Thyjiel S'jerah
  • Lawrence Forger
  • Zhera Hagane
Kameraden / Bekannte
  • Chinai Ashura
  • Sandriel Gadrius
  • E'rin Kagah
  • Maina Darsianne
  • Sheila Minako
  • Katherina Farron
Feinde
  • folgen


Gesinnung
Au Ra

neutral

Elezen

neutral

Hyuran

neutral

Lalafel

neutral

Miqo'te

neutral

Roegadyn

neutral


Gerüchte
  • keine wirklich nennenswerten, da sie nicht wichtig ist


Mögliche Kommunikationsansätze
  • einfach im Spiel an flüstern
  • im Rollenspiel-Kontaktkreis nach RP fragen
  • man kann ihr vermehrt in Limsa Lominsa und Umgebung über den Weg laufen
  • ansonsten ist sie gelegentlich auch sonst wo in Eorzea anzutreffen, da ihre Abenteuerlust, sowie Besuche bei Freunden die kleine Miqo'te in die entlegensten Ecken von Eorzea tragen


Galerie

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